Vídeos Tutoriales
Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen tutoriales, desde cómo codificar en HTML a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje online.
Este primer
tutorial está centrado en 3 elementos: los UILabel (etiquetas), UIButton
(botones) y UITextField (campos de texto).
Esta clase simplemente muestra un texto no editable. Si en el Interface Builder
pulsamos sobre ella, en el panel lateral podremos ver algunas de sus
propiedades o atributos más importantes:
UILABEL
Esta clase simplemente muestra un texto no editable. Si en el Interface
Builder pulsamos sobre ella, en el panel lateral podremos ver algunas de sus
propiedades o atributos más importantes:
Algunos de sus atributos son:
·
Text: Texto a mostrar.
·
Lines: Número de lineas máximo.
·
Alignment: Justificación del texto.
·
Font: Tipografía.
·
Minimum Size: Mínimo tamaño de fuente
permitido.
·
Text
Color: Color del texto
UIBUTTON
Esta
clase muestra un botón que llamará a una acción cuando se interactue de una
manera determinada con él.
Algunos de sus atributos son:
·
Type: Tipo de botón, en este tutorial nos centraremos en el botón redondeado
(Rounded Rect).
·
State Config: Permite elegir el estado (reposo, activo, resaltado…) para el que se
configuran los siguientes parámetros de la lista.
·
Title: Texto sobre el botón.
·
Image: Imagen sobre el botón.
·
Background: Imagen de fondo que no interferirá con el texto o la imagen.
·
Font: Tipografía del texto del botón.
·
Text Color y Shadow Color: Color del texto y su sombra.z
UITEXTFIELD
Esta clase es parecida al UILabel con la diferencia de que esta permite
introducir el texto mediante el teclado.
Algunos de sus atributos más importantes:
·
Text: Texto a mostrar.
·
Placeholder: Texto que se muestra de una forma más sutil cuando no hay ningún texto
a mostrar. Se utiliza normalmente para decirle al usuario que debe introducir
allí.
·
Alignment: Justificación del texto.
·
Border Style: Estilo del campo, experimenta y escoge el que más te guste
·
Text Color: Color del texto.
·
Font: Tipografía.
·
Min Font Size: Como en el UILabel, el mínimo de tamaño de fuente
permitido.
·
Los
últimos atributos (Capitalization, Correction, Keyboard…) hacen
referencia a distintas opciones del texto mostrado y del teclado que utilizamos
para introducir el texto.
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